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角色扮演(1 / 3)

晨光熹微透过林叶,温柔的洒在少女白皙的脸颊,躺在如茵草地里的悦千千紧闭的眼睫轻轻抖动,像是觉得阳光刺眼,她转头将脸又朝下埋进几分,顿了一秒意识回笼,猛然原地惊坐起。

这里山高草密,错落有致的村寨间流水漾漾,似有若无的无名花香拂风而来,抬眼就是天大地大,比她几十平的出租屋漂亮不止一星半点。

悦千千愣住了,无暇欣赏平时花钱还要人挤人往前凑,如今送到眼前的旅游美景,整个人陷入无声的崩溃。

对她的哀嚎熟视无睹的系统,继续用它欠揍的嗓音播报:“请各位参赛者注意,下面宣读游戏规则:游戏时间不限,参赛人员不详,任务目标未知,你需要做的就是活下来,不择手段的活下来呦~”

不择手段四个字刻意加重读音,语气里充满难以掩饰的兴奋,听得人毛骨悚然。

“如果你对此行感到迷茫,可以主动寻找线索,比如参与别人的人生,干涉他人的命运,共享有福之人的幸运。你是这个游戏的参与者,也是这个世界的掠夺者,苟延残喘是失败者的选择,翻手为云是胜利者的智慧,活下来直到黎明之际。”

好刻薄的系统,对参赛者充满恶意,就差把“期待你们自相残杀”明晃晃写在脸上。

作为作者,哪怕是写得很烂的作者,悦千千也对这场游戏设定相当唾弃,游戏从一开始就故意种下杀戮的妄念,无论参赛者是被动还是主动,都免不了受到系统的打扰,人性才是真正提升游戏难度的变数,放在小说里也很难达到全员存活。

游戏一定会死人,悦千千想,死去的人会回到现实世界,还是彻底消失……

像是察觉她的想法,系统在此刻适宜的补充残忍规则:“游戏结束后,根据每位玩家对本世界产生的影响结算“感染力”,及格玩家获得奖励返回现实世界,高级玩家在获得奖励的同时可以实现一个愿望,差生玩家以自己为馈赠,永远留在这里。”

“在游戏开始之前,善良的系统送给每一位玩家忠告:不要相信任何人。那么,祝各位玩的开心哟~”

疯疯癫癫的系统总算闭上了嘴,风卷着草叶边划过她的裙角,小腿裸露的皮肤敏感发痒,悦千千索性从地上爬起来,脑中不断消耗系统恶作剧般的介绍,事已至此,只能先观望保命。

随着悦千千起身,一串银链自她身上滚落,她弯腰捡起来放在手心,银链吊着一颗方形的金属装饰,金属圆圈里又裹着眼球状的猫眼石。

摸了摸猫眼石光滑的表面,一道光晕从里面射出来,像是隔空投屏,一排排小字出现在悦千千面前,她仔细识别那些文字,发现是一段人物介绍:

悦千千,向阳村悦家女,向阳村今年瘟疫不绝,饥荒不断,悦家实在无能为力在养一个女儿,将此女许配给东边跛脚木匠。于是不堪受辱的悦千千离家出走,逃难至此……

望着自己在这场游戏里的角色设定,悦千千无语极了,“将我这么漂亮的姑娘嫁给跛脚大汉,真是缺德啊!”

算了,在破的角色也可以升级重开,反倒是游戏主线剧情令人摸不着头脑。望着远处云烟缭绕和谐静谧的村寨,悦千千收好项链,决定先进去探探底。

古朴老旧的村寨不知道存在了多少年,几乎每一户人家的石灰土墙外都有开裂的痕迹,青石板路间不见人影,隐约有萧条破败的感觉。

村寨中唯一高大精致的建筑是在平矮瓦房中央,有一座鹤唳的鼓楼,像棵巨型杉树,高耸入云,老远便能看见鼓楼的双层宝顶。

不用多想,这座雕梁画柱构造繁琐的老建筑不会是摆设,悦千千果断选择鼓楼的方向。

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